Tech Kids Home Teacherは、日本最大の小学生向けプログラミングスクール「Tech Kids School」認定講師が運営するプログラミング教室です。

東急田園都市線(川崎市宮前区) 宮前平駅から徒歩11分の認定講師の自宅で、本格的なプログラミングを学ぶことができます!

子ども向けのプログラミング学習ソフトを使い、
ゲーム開発を通して楽しくプログラミングを学びます。

自分だけのオリジナルな作品をつくりあげ、1年に1回開催される発表会でプレゼンテーションします。

パソコンを使ったことがなくても大丈夫!

少人数制でアットホームな環境で講師がしっかりサポートします。

テクノロジーを武器にして、自らのアイデアを実現し、社会へ能動的に働きかけることができる人材へ

Tech Kids School では、プログラミング言語やスキルを身につけることだけが目的ではなく、テクノロジーを武器として、自らのアイデアを実現し、社会に能動的に働きかける人を育てていきます。アイデアを実現するためのプログラミングの知識や、実現するために設計構築をする力、自ら実現したアイデアを他者へ主体的に表現する力や姿勢を身につけていきます。

【 開 講 日 時 】

■ 火曜日:

【火A】16:20~17:20(満席)

【火B】17:30~18:30(満席)


■ 水曜日:

【水A】15:50~16:50(空席有)

【水B】17:00~18:00(空席有)

  

■ 金曜日:

【金A】16:20~17:20(空席有)


【 コース&月謝 】


【基礎コース】

■ 月謝:9,900円(教材費・運営費含、税10%込)


■学習内容…教材QUREOを使用して学習していきます。

カリキュラム内容は、

if,ループ,乱数,変数,リスト,関数などのプログラミング概念を420レッスンを通じて学習します。

教材QUREOで学習しつつ、生徒さんの様子を見ながらオリジナル作品開発もします。


■入会対象…小学2年生〜6年生。

パソコン初めての方が安心してご入会できるカリキュラムです。



【応用コース(オリジナル作品開発)】

● 月謝:7,700円(運営費含、税10%込)


●学習内容…

基本はビジュアルプログラミング言語scratchを使用してオリジナル作品を開発していきます。

生徒さんが作成したいものに対して都度サポートしていく開発方法です。

設計図(開発目標)を書き、開発順序予定を決め、開発していきます。

その他には、生徒さんのレベルや要望に合わせてUnityなどにもチャレンジしていきます。

※注意…教材QUREOを使用してオリジナル作品開発コースに在籍したい場合は、基礎コースと同じ月謝になります。


■入会対象…小学3年生〜

※教材QUREO修了者 または ジュニアプログラミング検定2級合格者以上の方が対象となります。


【オプション】

■パソコン貸出料

月単位でお貸ししてしています。貸出は教室内のみ。

● 1ヶ月の貸出料:1,100円(税10%込) 

●PC貸出料は、入会25ヶ月目から半額にサービスし550円(税10%込)としています。


■入会金:5,500円(税10%込。初入会時のみ。再入会時は不要)

現在、入会金半額にサービス中です。


【 お教室場所 】

川崎市宮前区土橋7丁目。

自宅のため体験日時等決定後、詳細をお伝えさせていただいております。

最寄駅:東急田園都市線 宮前平駅から徒歩11分

【 お知らせ】

※クラス定員4名。1クラス受入は5名まで可能となっておりますが、クラスにより3~4名で満席としています。

※当教室でのQUREOを使用した基礎コース終了後、

Tech Kids School の「iPhoneアプリ開発コース」「Unityプログラミングコース」へ

進学できるレベルになります。


※在籍していた生徒さんが希望した場合「ジュニア・プログラミング検定」を当教室で受験できます。

実際に授業を体験できる体験会を開催しております。「実際にプログラミングを体験してみたい」
「 通学の制度などについて説明を聞きたい」など、ご入会をご検討の方は是非ご参加ください。

保護者の方々には、体験会にてお子さまの反応やレッスンの雰囲気を感じていただくことができます。
まずは、お気軽にお問い合わせください。

プログラミング学習ツール「QUREO」使用

「QUREO」とは「Tech Kids School」監修のカリキュラムとなっており、

サイバーエージェントグループの開発ノウハウが詰まった学習ツールです。

全480レッスンのゲーム開発を通してプログラミングを学習し、

約2~3年で本格的なプログラミングの基礎となる技術力を身につけることができます。

内容は高校の教科「情報」に匹敵する本格的となっており、今後の教育改革への対応を視野に設計されています。

 

プログラム方法はタイピングではなくブロックを論理的に組み立て開発をしていく「ビジュアルプログラミング」。

マウス操作が中心となるため、タイピングにまだ慣れていない、アルファベットを完全に理解していないお子様や、

初心者でも楽しくプログラミングの基礎を学ぶことができます。


ストーリーやキャラクター素材もお子様の意欲が湧くように構成されており、

キャラクター先生アルゴ(CV:高橋未奈美)と自主的に楽しくレッスンを進められるよう配慮されています。

※ QUREOは、2018年度・第15回日本e-Learning大賞にて「プログラミング教育特別部門賞」を受賞しました。


ビジュアルプログラミング言語Scratch

(米国マサチューセッツ工科大学開発)は

オリジナル作品開発コースで使用します。

QUREO基礎コースでも希望する方は使用します!


Tech Kids Home Teacher 宮前平教室では、1年に1度オリジナル開発発表会を行います。

教材学習によって得た知識を活用し、自らのアイディアを盛り込んだゲームを開発します。

アイディアを描き設計図で開発順序を整理し、自分の自分の知識で開発を行います。

知識のアウトプットする、また、開発したゲームを他者に紹介するといった流れを繰り返す事で学習効果をあげていきます。

(場合によっては生徒さんの進捗に合わせてオリジナル開発発表会を行います)


「バック・トゥー・ザ・ホーム」

マウスポインターで"ユーフォ"を動かして、"ユーフォミン"のところまで行くゲームです。条件分岐(もし~なら)の概念を使用し、隕石にあたってしまうとゴールから遠ざかるように、マイナス(負の数)を使って後ろに下がる動きをプログラミングしています。"ユーフォミン"の場所まで到着できると、「よくもどったね!」という言葉が出て、無事クリアとなります。

「ついせき!パトカーゲーム」

パトカーがスピード違反の車を追いかけてつかまえるゲームです。スペースキーが押されたらパトカーが車を追いかける動きや、上向き矢印キーを押したらジャンプする動きを、座標の概念(X座標,Y座標)を使用してプログラミングをしています。「もし”X座標<-310”なら」という不等号の概念も掛け合わせることで、ゲームオーバーの条件を複雑に設計しています。無事赤い車まで到達できたらクリアとなります。

『ハラハラ迷路ゲーム』

緑の壁と、ランダムに動き回る敵(白のゴースト)に触れないようにペンギンをゴール地点まで運ぶゲームです。敵にぶつかるとスタート地点に戻る様にプログラミングされています。ゲーム画面内2カ所にあるボールに触れるとワープができ、ボール間を移動する事ができる仕掛けや、敵が林檎に触れるとサイズが大きくなりゲームの難易度が上がる仕掛け、ペンギンの通過した経路が一目で分かるように、紫色の線が引かれる仕掛けが組み込まれています。

『ターゲットバトル』

ランダムに動き回る敵(4種類のキャラクター)を、キーボードで操作できる的で狙いを定めて捕まえるゲームです。一回捕まえるごとに「HP」が1減る仕掛けが組み込まれており、HPがなくなると「ゲームオーバー」の出力が、無くなる前に全ての敵を捉える事ができれば「クリア!」が吹き出しの中に出力されるようにプログラミングされています。


「ゲームを自分で作ってみたい!」という純粋な思いから、プログラミングを自然に学んでみませんか?

自分の想像したものが開発できた時に感動する生徒さん達は本当にキラキラ輝いていますよ。


プログラミング楽しい!という所から、創造力をや探究心も伸びると考えています。

例えば、「〇〇を作ってみたい」というアイディア力。

開発順序を論理的に考える思考力。

「なぜ想像したように動かないの?」と課題を考察する力。

完成させるまで試行錯誤しやりぬく力。などを

段階的に且つゲーム開発として楽しく身につくのもプログラミング学習の魅力だと考えます。


当教室では、教材QUREOで基礎知識をしっかり学び、

応用力もつける為に、オリジナル作品開発にも取組んでいます。

オリジナル作品発表会では作品をプレゼンテーションもします。


レッスンは一斉授業ではなく、生徒さんの学習ペースに合わせて進みますので、自分のペースで安心して学習できます。

人見知りのお子さまでもみなさんがリラックスし、楽しく取り組めるよう心がけています。

些細なことでもお気軽にご相談ください。


森上 満(もりかみ みち)

広告企画制作会社でDTP職後フラワーアレンジメント教室主宰。ホームページ作成やDPT系の仕事をしつつweb学校で再学習。プログラミングと言うとエンジニア的なイメージかと思いますが、コンピューターにお話する言語で「特別な事ではなく普通」だと思います。現代の道具の使い方を覚えて、プログラミングで実現できる世界に驚きと感動と楽しさを感じて頂けてたらと思います。プログラミングは答えも一つではない為、自由でかつクリエイティブなツールで楽しいです。感性が豊かな小学生のうちにぜひ体験してほしいと思っています。一緒に楽しみましょう!

Tech Kids Home Teacher 川崎 宮前平教室の様子をアップしています。